manifest:2:
object
{
    int "format_version" // 该文件的格式版本，此处应为`2`
    object "header"
    {
        string "uuid"</[a-fA-F0-9]{8}-[a-fA-F0-9]{4}-[a-fA-F0-9]{4}-[a-fA-F0-9]{4}-[a-fA-F0-9]{12}/> // 该包的UUID，当解析内容出错时，引擎会报内容日志错误。当引擎最终使用的该包的UUID为`6989C411-4355-4756-9163-51C1DF5EF677`时，由于该UUID为保留的UUID，这会使该附加包从列表中隐藏
        string "name" // 当不存在时引擎会报内容日志错误
        string "description" : opt
        bool "platform_locked" : opt // 默认为false
        enumerated_value "pack_scope"<"global", "world", "any"> : opt // 默认为`any`
        bool "lock_template_options" // 当该包是世界模板包时是必须字段，当不是世界模板包时有效的该字段值会导致内容日志警告。引擎中实际有三种值：未定义、启用和禁用，该字段不存在或解析出错时为未定义，`true`时为启用，`false`时为禁用
        semver "version" // 该语义化版本字段不可为`*`，解析出错时报内容日志错误
        semver "min_engine_version" // 当该包是资源包或行为包时是必须字段，当不是资源包且不是行为包时有效的该字段值会导致内容日志警告。该语义化版本字段只支持数组格式，且值必须大于或等于`1.13.0`，否则会报内容日志错误
        semver "base_game_version" // 当该包是世界模板包时是必须字段，当不是世界模板包时有效的该字段值会导致内容日志警告。该语义化版本字段无限制，但不得大于当前游戏版本或小于`1.13.0`，否则会报内容日志错误
    }
    array "modules" // 若不存在，则会报内容日志错误
    {
        object "<any array element>"
        {
            string "uuid"</[a-fA-F0-9]{8}-[a-fA-F0-9]{4}-[a-fA-F0-9]{4}-[a-fA-F0-9]{4}-[a-fA-F0-9]{12}/> // 该模块的UUID，当解析内容出错时，引擎会报内容日志错误。如果包的UUID和某个模块的UUID重复，会报内容日志警告并以包的UUID的MD5杂凑值为种子通过一定算法生成新的包的UUID
            semver "version" // 该语义化版本字段不可为`*`，解析出错时报内容日志错误
            string "name" : opt
            enumerated_value "type"<"invalid", "resourcepack", "resources", "data", "plugin", "client_data", "interface", "script", "client_script", "world_template", "worldtemplate", "skin_pack", "skinpack", "persona_piece"> // `invalid`和其他非法字符串会导致内容日志错误
            enumerated_value "language"<"javascript"> : opt
            string "entry" : opt
        }
    }
    array "dependencies" : opt
    {
        object "<any array element>"
        {
            string "module_name" // 依赖的脚本API模块名，与`uuid`至少存在一个
            string "uuid"</[a-fA-F0-9]{8}-[a-fA-F0-9]{4}-[a-fA-F0-9]{4}-[a-fA-F0-9]{4}-[a-fA-F0-9]{12}/> // 依赖的包或模块的UUID，当解析内容出错时，引擎会报内容日志错误。
            string "version" // 该语义化版本字段不可为`*`，解析出错时报内容日志错误
        }
    }
    object "metadata" : opt
    {
        string "url" : opt
        string "license" : opt
        array "authors" : opt
        {
            string "<any array element>"
        }
        object "generated_with" : opt
        {
            array "<any tool name>"
            {
                semver "<any array element>" // 该语义化版本字段不可为`*`
            }
        }
    }
    array "settings" : opt
    {
        object "<any label control>"
        {
            enumerated_value "type"<"label", "toggle", "slider", "step_slider", "dropdown", "input"> // 控件类型，当前应为`label`
            string "text" // 控件显示的文本
            string "name" // 该控件的名字，用于存值
        }
        object "<any toggle control>"
        {
            enumerated_value "type"<"label", "toggle", "slider", "step_slider", "dropdown", "input"> // 控件类型，当前应为`toggle`
            string "text"
            string "name"
            bool "default" // 默认值
            enumerated_value "control_locked"<"none", "pregame", "ingame"> : opt // 何时锁定该控件
        }
        object "<any slider control>"
        {
            enumerated_value "type"<"label", "toggle", "slider", "step_slider", "dropdown", "input"> // 控件类型，当前应为`slider`
            string "text"
            string "name"
            float "default"
            float "min"
            float "max"
            float "step" : opt // 步长，默认为`1`
            enumerated_value "control_locked"<"none", "pregame", "ingame"> : opt
        }
        object "<any step slider control>"
        {
            enumerated_value "type"<"label", "toggle", "slider", "step_slider", "dropdown", "input"> // 控件类型，当前应为`step_slider`
            string "text"
            string "name"
            int "default"<0-*>
            array "steps"
            {
                string "<any array element>" // 滑块中每步的文本
            }
            enumerated_value "control_locked"<"none", "pregame", "ingame"> : opt
        }
        object "<any dropdown control>"
        {
            enumerated_value "type"<"label", "toggle", "slider", "step_slider", "dropdown", "input"> // 控件类型，当前应为`dropdown`
            string "text"
            string "name"
            int "default"<0-*>
            array "options"
            {
                string "<any array element>" // 下拉菜单中每项的文本
            }
        }
        object "<any text input control>"
        {
            enumerated_value "type"<"label", "toggle", "slider", "step_slider", "dropdown", "input"> // 控件类型，当前应为`input`
            string "text"
            string "name"
            string "default"
            string "placeholder" : opt // 当用户尚未输入文本时输入框底部的暗文本
            enumerated_value "control_locked"<"none", "pregame", "ingame"> : opt
        }
    }
    array "legacy_module_dependencies" : opt // 等价于`0`格式版本下的依赖
    {
        object "<any array element>"
        {
            string "uuid" : opt
            string "version" : opt
        }
    }
    array "subpacks" : opt
    {
        object "<any array element>"
        {
            string "folder_name"
            string "name"
            int "memory_tier" : opt // 默认为`0`
        }
    }
    array "capabilities" : opt
    {
        enumerated_value "<any array element>"<"chemistry", "raytraced", "script_eval">
    }
    bool "has_education_metadata" : opt // 默认为`0`
}