RGB - HLS
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RGB (Red, Green, Blue)
Les composantes utilisees par le
hardware des ecrans sont directement
utilisables.
Les sliders sont gradues de 0 a 255,
leur combinaison offre plus de 16
millions de tonalites differentes.
HLS (Hue, Luminance, Saturation)
Systeme plus proche de la representation
humaine. Un double cone vertical defini
par trois parametres :
H teinte, les angles decoupent un disque
horizontal sur lequel on trouve rouge[0],
vert[120], bleu[240], avec toutes les 
couleurs intermediaires.
L luminance : 0.0 noir -- 1.0 blanc,
hauteur dans le cone
S saturation : 1.0 tres pure -- 0.0
gris, achromatique;
la distance par rapport au centre du
cone.
Total : 3'600'000 couleurs definissables
aux bornes.

