Voici la liste des messages que j'ai reu convernant Rembrandt.

Les auteurs sont:
			   - Babar -
			  - Cortexx -
			 - Createur -
			- DM Violator -
			  - Drenolc -
			   - Hawat -
			   - Kasar -
			   - Megar -
			    - Niko -
			  - Nucleus -
			  - Odyssey -
			   - StReo -
			   - Thulu -
			- Xl Survivor -
			 - ZeBigBos -


[ZEBIGBOS]
----------------------------------------
Cherche pas.
D2M a le formulaire de couleurs de plus geant du monde (3000 lignes de code en C)
et est tout ce qu'il y a d'intuitif...
zboum.
.../...
  La loupe de d2m, c'est moi qui l'ai faite et elle est largement aussi
bien que celle de degas.
  C'est vrai que la limitation des fonctions a la zone visible dans la
fenetre, ca peut etre genant. Les K-Lines, on va les mettre dans d2m de
plus d2m va disposer d'une possibilite d'extension d'outils de
transformation.
  Si tu veux, on pourra te conseiller pour rembrandt.
Et tu sais, un prg gem , ce n'est pas si lent que ca, surtout sur falcon
et tt...
.../...
  Voui effectivement, si on voit ca comme ca...
Le standard format n'est utilis qu'au chargement d'une image et encore pas
toujours. les fichiers RIM te fournissent une image  en vdi standard, tu
fais un transform form et en 2 vbl, ton image est convertie. Gemview est
un monstre de lenteur, il s'est fait un systeme multitache en interne,
alors il fait 300 ko et il se traine, c'est debile ! moi je prends d2m et
je charge une image en 1/2 seconde (il faut quand meme avoir le rim), nous
aussi c'est instantan. de plus je ne vois pas l'interet d'avoir un truc
temps rel pour dessiner (contrairement a de la musique d'accord). Dans d2m,
tu fais "D" et en quelque vbl, le dessin est affich...
Autre chose :
  Comment vas-tu faire pour ressauver une image 256 couleurs si tu l'as en
mmoire en true color...
  Je suis en train de penser a mettre dans d2m une option "loupe optimise"
qui aille beaucoup plus vite mais qui ne tournera peut-etre pas partout.
  Le gem, c'est quand meme la solution, je suis desol, quand on programme
"proprement", c'est la qu'on se prend le moins la tete, ya pas a dire.
De plus il faut pouvoir marcher sous multitos. alors imagine le grapher
pro qui travaille sur un jeu sierra, qui fait ses dessins sous multitos et
qui est en reseau par port lan avec son programmeur, il lui envoie les
dessins en direct par le tube gem... et avec rembrandt, tu es dans les
choux. Bon, quand vous verrez la demo de d2m sur la disquette stmag, et que
vous verrez a quelle vitesse ca va, vous serez morts. (ouui j'exagere,
m'enfin bon.)
	Amicalement, bruno.


[CORTEXX]
----------------------------------------
Tiens tiens un gars de next....
Bravo pour votre travail.....
Bon nous aussi on s'est pose la question pour le choix des couleurs,
comment faire...

Personellement je pense que le systeme DEGAS composantes +acces aux 512 couleurs
simultanes si on le desire est le mieux... En effet la proximit de deux
couleurs fausse son apprciation  l'oeuil..

Sinon je trouve que seules les fonctions suivantes sont vraiment indispensables:
Fonctions de blocs puissants et transformations de ces blocs avec possibilite
d'antialias..(Crackart)..une loupe puissante rapide, conviviale avec un tout
acces souris et possibilite d'utilisation des objets elementaires sous la loupe
(line.point.circle....)..et un systeme de couleurs sympa sont les seules choses
ncessaires.. ha peut etre une seule autre chose le SPEED pour nous laisser assez
de temps machine pour faire tourner un track a 25 sur STE. c pas possible bon tant
pis...Ha j'oubliais la palette STE est bien evidemment indispensable..
A+        CORTEXX


[DMVIOLATOR]-> Pour ZEBIGBOSS
----------------------------------------
Ce que j'aime chez toi c'est ta modestie.

Continue comme ca et personne ne te parlera jamais plus ici.
Ya une mthode pour te soigner ca s'appelle l'HUMULITE ou aussi la lecture
d'articles de DAVE SMALL en particulier.

Ton D2M est peut-etre tres bien, mais comme tout le monde le dit c'est un nouveau
DEGAS. Et si le programme de DBUG 2 tait le nouveau CRACK ART ?


[HAWAT]
----------------------------------------
     Salut !!
  Un logiciel de dessin qui se respecte et qui vise la perfection doit ( DOIT!!)
etre au moins similaire a Crack'art, voire presque copie! Pas forcement en GEM,
car il doit etre rapide (mais compatible GEM dans la mesure du possible, peut-etre
MultiTOS ?), mais une interface a la Degas et a la Crack'art est la plus instinctive
qui m'ait ete donne de voir. Pas de truc dans des fenetres a slider avec une moitie
de l'ecran pour les instruments et une autre pour l'image, c'est nul.
Du dessin plein ecran sera le mieux (attention, possibilite de depasser les bordures,
donc d'editer une 1024*724 en 320*200 avec scroll (hard?), mais pas de fenetre ni
d'icones sur le bord de l'image). Donc possibilite de choisir la taille de l'image
independaent de la rezo de l'ecran. Le toggle images/outils doit se faire par le
bouton droit de la souris si possible, c'est le plus rapide et ergonomique possible.
Mais comme dans Crack'art, certains menus peuvent s'afficher sur l'image, comme le
menu de couleurs, qui doit etre deplacable pour voir directement sur l'image le
resultat du changement de la palette. Que le choix des couleurs se fasse dans une
pyramide ou une roue est peu important, l'essentiel est qu'elles soient editables
a la maniere de degas, avec des ascenseurs pour les 3 primitives RVB, et des
fonctions indispensables comme: copie, degrade (le plus simple etant la encore de
faire comme Degas et Crack'art), swap, choix dans l'ensemble des couleurs (roue,
etc...),et d'autres fonctions utiles comme cellesque l'on trouve dans Crack'art.
 Les exemples a ne pas suivre dans ce domaine sont Prism Paint et True Paint, dont
le formulaire de selection de couleur est inutilisable (faut presque y aller a la
calculatrice et au papier/crayon!!).
  Si tu fais un logiciel de dessin, il y a plusieurs choses auxquelles il faut
absolument penser. D'abord, le fait de pouvoir editer un TRES grand nombre de
format d'images, et dans n'importe quelle rezo. Ensuite, de pouvoir reravailler au
moins 10 images en meme temps (style degas/crack'art encore une fois), plus si
possible, et avec des palettes differentes!! Autre chose, possibilite d'utiliser
tous les instruments sous la loupe, via les racourcis claviers (chiant de se
trimbaler des icones sous la loupe, ca bouffe trop de place). Possibilite
indispensable d'echanger des blocs entre des images de taille et de palettes
differentes, avec fonction REMAP (adaptation du bloc a la palette de l'image
destination).

 Egalement important, de pouvoir deplacer et utiliser les blocs sous la loupe, ce
qui manque a Crack'art. Tu peux aussi ajouter des instruments tres utiles a la
Deluxe Paint, comme le shading (tres utile), le Stencil(idem), le Blend, etc...
Pour les deformations de blocs, le mieux est encore de reprendre celles de Crack
'art, sans aucun equivalent dans ce domaine sur Atari (regarde le menu Effects!!)
 Voila, je crois que quand tu auras fait tout ce deja, ca sera pas mal !
 Si tu as d'autres questions, direction ma Bal !!
 A+!      -=< Le HAWAT >=-


[HAWAT]-> Pour ZEBIGBOSS
----------------------------------------
  Hum hum, je demande a voir !

  De toute facon, c'est simple, plus ton logiciel s'eloigne de Crack'art au niveau
interface et utilisation, plus il tend vers la mediocrite !! Tu as un menu Effets
aussi ultra puissant et fourni que Crack'art? Des deformations aussi rapides et
geantes? Je l'espere franchement!
Pour le formulaire de choix de couleurs,il suffit de 3 ascenseurs et 3 fonctions
(copie, degrade, swap, a la rigueure echanges physiuqes comme dans Crackart)et
c'est suffisant! Un peu d'humilite!
.../...
  Je te dirai que ca ne veut rien dire, etant donne que chaque grahiste a
sa facon de dessiner, chaque infographiste a sa patte et son soft favori!

  Regarde, yen a bien qui trouvent que NEO Master est le meilleur soft de
dessin au mode, alors que je le trouve insipide (le mot est TRES faible!!!).
  Simplement, s'il se rapproche suffisement de Crack'Art, il a des chances
de me plaire ! Huhu !!
                        -=< Le HAWAT >=-


[KASAR]
----------------------------------------
salut!
 Un truc hyper important dans 1 prg de dessin ke seul cyberpaint fait a ma
connaissance : recalcul de couleurs a partir d'1 image principale.
Je m'explique :
Tu as 1 image en 16 couleurs de gris et tu veux la transformer en un meme image
mais avec seulement 8 couleurs de gris.
C'est vachement pratique...et ca permet aussi de recalculer l'image en changeant
l'ordre des couleurs...
(ex: dessin en 8 couleurs mais dispersees dans les 4 plans...c'est alors utile de
pouvoir remettre ces 8 couleurs dans les 3 premiers plans)....voila a++


[NIKO MJJ]
----------------------------------------
Salut, kolleg...j'ai vu ton annonce au sjt des besoins du graphiste-moyen-
qui-n'a-pas-d'outil-pour-bosser-correctement-sur-falcon dans la rub falcon.
Donc, au nivo slecteur de palette a mon avis, le RVB tout con a la degas
est amplement suffisant, mais le degrade facon spectrum est pas mal non
plus... Sinon, je pense que comme option le degrade peut etre utile, et la
copie de couleur indispensable...
  A part ca, selon moi, le meilleur sys. de loupe est celui de CRACK ARTS,
(avec pick up des couleurs au bouton droit...) et que les raccourcis
clavier parametrables sont pas mals non plus... voila...
  Je te remercie d'avoir prete attention a ma complainte de graphiste
frustr (pour le moment) et sur ce je te salue bien bas... 
  A++
.../...
Salut !
Il sera dispo quand, ton prg de dessin ?
?


[Nucleus]-> Pour ZEBIGBOSS
----------------------------------------
  Attend de voir les concurrents de D2M avant de parler! Faut pas oublier
aussi SyntheticArts Falcon (tarataratara).. bon d'accord c'est pas fini
mais on espere frapper un grand coup!


[THULHU]
----------------------------------------
  Saaalut, bon au sujet de ton soft de dessin Rembrant je crois tu demande
que l'on fasse des choix pour tel ou tel option ou facon de presenter
certaines informations comme les couleurs moi a mon avisc'est une chose a
ne pas faire car si tu tranche pour une facon particuliere il y aura
forcement des personnes a qui cela ne plaira pas d'ou mon idee:
  Tu devrais proposer en faite une sorte d'interface parametrable et
sauvegardable ou le gars qui vient d'acheter le soft peux choisir parmis
plusieurs representations laquelle lui convient ceci de maniere a
contenter un maximun de personnes ca me semble une bonne idee non?
  Je sais qu'au niveau de la programmation c'est pas tres evident et plus
complexe qu'une interface figee mais c une idee qui payera..
Voila salut a+ THULHU/DSP


[XL SURVIVOR]
----------------------------------------
Salut!

  Pour faire suite a ton appel en rub Falcon - avec un peu de retard il est
vrai! -, concernant un soft de dessin ideal, voici ma petite contribution.
  Tout d'abord, je ne suis pas graphiste mais j'en cotoye tous les jours a
mon boulot, donc... Pour la 1ere question concernant la palette, il y a la
dessus un point ESSENTIEL qui fait toute la difference pour un graphiste.
  Il s'en faut que ca soit une roue, une pyramide ou autre chose! Il veut
pouvoir la regler avec tres grande precision mais surtout il veut
ABSOLUMENT voir quasiment TOUT son dessin pendant qu'il edite l'un des
registre de la palette! Ca veut dire que l'outil d'edition doit etre tout
petit, pas au milieu de l'ecran et idealement qu'il puisse bouger son
dessin pour encore voir la petite partie masque par l'outil. Un bon
exemple de ce que je dcrit se trouve dans les dernieres versions de
Delux Paint sur AMIGA (pas de sectarisme primaire, ok ?).

  Pour les autres outils, ben je crois qu'un graphiste professionnel
- attention, pas un qui bosse sur de la retouche, ca n'a rien a voir! -
te dirait la aussi que Delux Paint constitue la reference en quelque sorte.
  Il leur faut pouvoir:
- travailler sur plusieurs pages
- un mode stencil pour geler certaines couleurs
- le mode brosse utilisable avec tous les outils
- un module animation
- etc...

  Donc si t'arrive a faire aussi bien que Delux Paint sur Falcon, ca serait
super. Mais attention, quand je dis Delux Paint, je parle des versions
AMIGA, car je sais pas pourquoi mais selon les machines, chez Electronic
Art leur Delux Paint est completement different!
  La version PC est plutot pourri et la palette par exemple fait jurer un
graphiste, hehe!! Tiens, un autre truc tres important auquel je pense et 
que meme Delux Paint ne fait pas: pouvoir travailler sur des blocs
(brosses) plus grands que l'ecran, et que des effets de remplissage avec
degrad la aussi travaille sur toute l'image et pas seulement la partie
visible.

  Voila, la seule chose qu'il me restea faire est te souhaiter tres tres
bon courage!
                                 Bye..
.../...
Salut!
  Toujours au sujet de ton soft de dessin, j'avais oubli de te parler d'un
dtail l'autre fois. C'est a propos de sonnom : RAMBRANDT. Et bien il
existe deja un soft de dessin qui porte ce nom et depuis longtemps!! En
fait ce soft etait sur la gamme ATARI 8 bits, il etait edit par ANTIC
Publishing - l'editeur amricain a qui l'on devait les revues ANTIC et
STart. La gamme cyber sur ST etait aussi d'eux je crois bien. A priori je
ne pense pas que tu rencontres des problemes car ANTIC n'existe plus et
puis ce soft n'est plus tout jeune!    Bye...


[ODISSEY]
----------------------------------------
  Ce qu'on ne trouve nul part, c'est un defileur d'animation capable
d'envoyer un code smpte via le midi. On pourrait ainsi synchronier un
multipiste, un autre atari et quantite d'autres choses enssemble. je n'ose
imaginer les possibilites creatrices d'un tel systeme. Il faudrait qu'il
relise aussi le code evidement.


[MEGAR]
----------------------------------------
  Je suis de ton avis pour ce qui est de l'interface graphique, c'est le
plus important. Il faut qu'elle soit RAPIDE, TRES RAPIDE, donc pas plus de
3 fenetres sous gem et certainement pas de GEM en true color) Et puis
personnellement, je prefere une interface optimise (comme crackart ou mon
prefere deluxe paint) (j'aime pas neo parce que la souris clignote trop ni
synthy (st version) parce que l'interface me plait pas). Bref tout ca, ca
met le gem un peu de cote ! C dommage je trouve (ah si seulement atari
avait mis un 32mhz !)
.../...
  Tout a fait d'accord: un programme de dessin doit reagir tout a fait
instantanement et etre proche de la machine. Exemple, aussi en true color,
le BNR viewer. le probleme c'est que maintenant, je recheche des algos de
dithering pour transformer une image true en 256 couleurs.
  Si vous en avez une, ecrivez moi, ainsi qu'a dbug ii qui sera tres
certainemant egalement interesse !
  Le gem est tres bien, mais je crois pas que pour grapher ce soit l'ideal.
(j'ai une demo de D2M, c'est vrai qu'elle n'est pas si lente)


[BABAR] pour Falcon
----------------------------------------
  En tant qu'utilasateur de neo je vais t'expliquer ses points forts:
-la rapidite(=ergonomie)
-effets speciaux simples ms rapides ki cumules permettent des effets aussi
 complexes ke sur crackart la precision en +
-vision simutanee de l'ecran et de la loupe(et des outils)
-les rasters pour les images fixes
-la possibilite de faire des preparations sur des ecran auxiliaire et
 cela de facon tres simple... et tout plein d'aut'choses   voila
  Je ne nie pas ke les aut'logiciels sont bien ms neo n'est pas mal non
plus.


[CREATEUR]
----------------------------------------
{Concernant la taille de l'image}
Bah programmable le x*y sur mesure(ya deja un prg qui fait ca,mais QUE ca)
c'est a dire que si le mec veut du 328*251 il l'a en reel, pas en virtuel.

{Pour la transparence et le Genlocking...}
Bon mettre le choix entre 65536/35728,avec le choix de mettre a 1 ou 0 le
16 bits en 32000. Ca semble bete mais ca sera utiles,tu veux des exemples?
Dja pour les genlock,c'est TRES important. Et puis ce 16eme bits peut
vehicule des info, style: sprite ou decors.vide ou couleur 0 (ca semble
bete, mais comment savoir o est la couleur transparente ?

Bah pour la loupe,si on pouvais avoir un tier de l'ecran (haut ou bas,au
choix) et la barre des outils separant le zoom de l'ecran, ca serait bien.

[drenolc]
----------------------------------------
slt
puisque tu codes un soft de dessin:
-inclu un algo delta-pack pour les animations ,a mange pas de pain.
ct une ide comme a....a+

[STreo]
----------------------------------------
Salut alors rembrand ca avance ?? Ca va?
